其中卜奕非、白言銘和許承風三人被老師盯得最嚴,他們在去年的校園概念設計大賽中,獲得了頭獎及綜合最佳創意獎,以至於老師對他們的期許和要求b其他學生還要高。
但兩個禮拜的時間實在太短,他們一開始交出來的專題作業,只是一款FPS(第一人稱S擊游戲)玩法的游戲,只需要玩家不斷S擊,殺Si各種怪物;現在老師讓他們加入劇情,提升游戲深度,討論之後,決定把他們正在開發中的手游———《花開之後》中的一段解謎故事,改編成這款FPS游戲的主線劇情。
決定好後,三人連夜趕工,還找了顧翎恒、陸重昀和宋茗汀三人幫忙,而他們的御用美術設計——視傳系的小楷和Daisy,更是通宵新畫了幾張游戲CG。
至於段旭延,他念的是財經,雖然無法參與游戲開發,但也包辦了了幾人的一日三餐,并牽線搭橋,幫他們找到兩個音樂系和流行音樂創作系的學生,提供了四首原創BGM做為游戲的背景音樂。
九日同學是那種別人緊張,他也跟著生理X緊張的類型,幾人C勞爆肝的時候,他也跟著熬夜陪同。
好在最後一刻,他們成功交出了喬老師認可的成品,X格敏感多情的小楷同學甚至忍不住當場爆哭一頓。
「好在我們肝夠強沒悴Si,老喬不知道在想啥,y要在這次校慶,就不能等年底嗎?」除了抱怨牲口卜奕非,許承風也不忘記帶上始作俑者。
「年底是大四學長姐的畢專,做得太優秀會搶學長姐風頭。你們的作品已經是畢業專題的程度,沒見老喬評分時一臉驚訝。」李溪文重新給自己拿了一份蘿卜糕,同時不忘伸手抵住許承風的腦袋,防止他再來搶奪。
「他們是畢專展,我們是學生成果發表會,什麼搶風頭?我們有九日,也不拉贊,會有什麼影響?」許承風給了他一個白言銘式的衛生眼,「好東西是不會被埋沒的,學長姐都學四年了,畢專交出優秀的作品那是正常發揮,就算有非畢業生拿出優秀的作品,也不掩蓋他們這些畢業生的優秀,你想太多了。」
李溪文還沒驚訝於他居然口吐人言,就聽身後傳來一道聲音:「因為阿幸老師,他跟他指導的研究生們做了個游戲學習系統,準備在年底發布。」
是卜奕非。
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