等待的時候,總是覺得時間無b漫長。
當PK時間剩余三分鐘,我是帥哥開始不耐煩催促,砍不Si才往前挪出三步。
他很有耐心,顧翎恒同樣有耐心。從剛才那短短幾分鐘的交鋒,可以看出這個人屬於沉穩保守型的玩家,一擊得手後就撤退的攻擊模式,也很符合他的職業;而這些跡象,都讓顧翎恒對自己的推測更有把握。
當時間剩余一分半鐘,砍不Si終於展開行動。
他先使用了輕功及輕身術兩個增敏技能,隨後進入潛行。
扇師的輕身術與市面上的輕功技能是有差別的,移動時會有重影,能降低敵人的命中率,且有一定機率誤導敵人攻擊錯誤。
擅長PK的玩家,除了掌握自己的技能特點,也會去揣摩敵人的技能招式,特別是雙方技能的持續時間與冷卻時間。厲害的玩家一旦掌握對手的所有技能,就能將敵人持續置於僵直及y直狀態,直到PK結束。
砍不Si在隱身之後才使用兩個增敏技能,目的自然是想擾亂顧翎恒的判斷。但他不知道的是,他的對手內測時就是轉職扇師,這個職業的玩家會有什麼戰術策略,或有什麼攻擊方式,她幾乎一清二楚。
顧翎恒也立即使出輕功與云影幻步——云影幻步的技能效果其實和輕身之術有異曲同工之妙,同樣增敏15%,但云影幻步能真的幻化出分身,輕身術卻只是視覺上有重影——然後滑鼠移上一直維持開啟狀態的消耗欄,同時在心里默算秒數。
螢光丹,這就是顧翎恒準備的殺手鐧。
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