而要不是真的放一碼,那就是,怪物升級,并不是幕后之人想怎么升就怎么升,是受某種限制控制的?要不然解釋不了這種情況,反正她不覺得這種變化,是游戲場幕后之人對這個世界起了憐憫之心。
而如果怪物升級,并不是幕后之人想怎么升就怎么升,那以前怪物和人類一起升級,也許并不是游戲場的幕后之人想好好玩游戲,不想一下子將人類弄死,而是他們受某種限制,只能慢慢升級。
這讓琳瑯想到了一種游戲,玩家是怪物,怪物擊殺游戲里的“玩家”。
末日前是有這種游戲的。
如果游戲場,是某個外星生物的游戲,他們在游戲中的身份是怪物,而他們這些“玩家”,是他們擊殺的對象,也許就能解釋得了,為什么怪物升級有時間限制了,因為他們的背后之人也許是一個個玩家,他們升級打怪,也就是打游戲里的“玩家”。
因為他們也要慢慢升級,所以才沒法突然之間變強大,將他們這個世界的人類全殺了。
而現在他們之所以升的慢,可能就是,等級越高,升級太慢,一些人練級速度慢了。
畢竟對他們來說,這只是游戲,所以不是所有人都有那么強的升級欲望,天天辛苦練級,頂多只有一些高玩愿意練級。
便是他們這個世界的人類,面臨生死存亡,還有一堆的人不愿意出去打怪升級,只有一部分愿意出去戰斗呢,那些外星生物,只將這個世界當游戲場,他們是來玩游戲的,就更不會努力升級了。
這也解釋了,為什么之前玩家領地的升級速度,永遠快于怪物的平均升級速度,只要不為了眼前那點錢財,一時沒搞到正式居民數量,在前期,升級領地是很快的。
因為大家都要生存,所以自然拼命升級。
而那些怪物,如果是外星生物的話,他們只是來玩游戲的,雖然練級,但肯定不會練的那么走心,所以會整體慢于人類精英的速度——一些不喜歡戰斗的人躲在領地,等級低就不提了——讓人類精英能在外面通行順利,很正常,畢竟人類精英為了活下去,是在拼命練級,而這些怪物如果是外星生物,他們只是玩游戲,除了一些肝帝,一般人不會拼命練級,會整體弱于人類精英就很正常了。
而現在,大多數人類領地已經升到了十級,只有少數人類領地還是九級,處于被攻破的狀態。
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