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        末日前十五億人口的國家,還要除掉未成年不能算正式居民數量,能算正式居民數量的,也就十二億左右的人,再加上死掉的,肯定不足十億了。

        就算這些年有未成年成年了,變成了玩家,那估計也只有十億左右的成年人了。

        十億左右的成年人,本來就供應不了兩千個領地。

        就算有一些領地還沒升到八級,這一千來個領地,也是極限了。

        而除了一些被攻破的領地,眼下大多數人,都已經是某個領地的正式居民了,很少有人還是臨時居民。

        這種情況下,搶不到增量,越往后,想升級就越難了。

        但領地升不了級,怪物卻還在升級,如果不繼續(xù)升級領地,到了一定時間,怪物照樣還能破城,之后怎么處理,可難倒了不少人。

        不少人提議,直接攻打附近的領地,只要將附近的領地攻破了,獲得了他們的居民,大家就能升級了。

        沒有增量,創(chuàng)造增量不就行了?

        所以哪怕領地越來越少,領地間的斗爭依然沒結束,就算是為了搶居民升級,也會爭斗不休。

        但這種方法,只能治標,卻不能治本,畢竟一旦打的只剩下一個領地了,如果怪物還在繼續(xù)升級,那到時怎么應付?

        雖然還沒到那個時刻,但要按這個發(fā)展下去,遲早有一天會這樣。

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