所以琳瑯現(xiàn)在,除了必須的吃的喝的,全換成了木頭、石頭。
除了自己用一波,其他的到時(shí)都用來換積分,然后用積分,去商城里買好東西。
玩家打怪,除了掉落物資,有時(shí)也會(huì)掉落積分,這積分,以后就是游戲世界的通用貨幣。
現(xiàn)實(shí)世界的貨幣進(jìn)不了這個(gè)世界。
當(dāng)然了,也不需要現(xiàn)實(shí)世界的貨幣進(jìn)入這個(gè)世界就是了,因?yàn)橹灰俏镔Y,都能拿出來嘛。
既然能拿出來,直接在現(xiàn)實(shí)中,開個(gè)網(wǎng)店,賣給那些收貨的人就行了。
不想那么麻煩,直接賣給國(guó)家就行了,直接在游戲里交易,國(guó)家在游戲外給錢,因?yàn)槭菄?guó)家,所以不用擔(dān)心交易風(fēng)險(xiǎn),好比私人交易中的,給了貨,對(duì)方不給錢之類,國(guó)家隊(duì)是不會(huì)這樣的。
就算是積分,也交易的出去,只要換成物資,就能交易了嘛。
不換也行,國(guó)家有收購(gòu)的。
雖然國(guó)家交易的價(jià)格,肯定比市場(chǎng)價(jià)要低一些,但,它有信譽(yù)保證,然后不麻煩啊,要不然將物資從游戲里拿出來,在現(xiàn)實(shí)中交易,總是很麻煩的,畢竟無論怎么樣,都要開個(gè)網(wǎng)店,哪怕是賣積分呢,總也要上架的——一般人不在外面賣積分,因?yàn)榉e分必須進(jìn)游戲交易,然后錢是在外面交易,容易發(fā)生積分給了,對(duì)方不給錢的情況,一般會(huì)換成物資,兩個(gè)都在現(xiàn)實(shí)中交易——不像國(guó)家隊(duì),你在游戲里賣過去,提供賬號(hào),它買了,直接打賬,不用經(jīng)過網(wǎng)店這一流程,那是要方便多了的,起碼節(jié)省精力。
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