而之前是無論什么評價都是算成任務完成,并且都有獎勵。
這就意味著系統認為任務失敗的可能性較高,甚至要專門給出兩個評價等級去衡量任務失敗。
當然,何奧也注意到了那句‘如任務失敗且存活’。
看來系統覺得,任務失敗之后死亡是正常現象啊。
風險越大,收益越高,看來任務完成之后的獎勵,也不會簡單,哪怕基礎任務完成的獎勵,也可能不止是普通‘C級’。
最下面一個注釋是‘有更多升級’。
不知道是什么升級,之前的分類評價功能不知道會不會做出什么改變。
無論是任務系統升級還是任務評價升級,光看詳細介紹其實會有些云里霧里。
具體還是要看實際操作,再復雜的游戲規則,只要體驗了一把,總能摸清楚其中的核心。
何奧關閉掉這個詳細信息頁面。
前面兩個升級其實影響都不太大,屬于意料之中的常規升級。
內容未完,下一頁繼續閱讀